成本压力下,游戏PC各显神通|BW漫展游戏设备图赏

2026年07月20日 11:25    发布者:焦点讯
今年4月份,Gartner发布市场研究数据:2026 Q1,全球PC出货量同比增长4%——是不是还挺意外的?因为去年底到今年初,包括电子工程专辑在内的诸多媒体和市场研究机构均预测今年PC市场整体表现会比较糟糕——主要原因自然是内存及存储产品的缺货,连带造成包括被动器件、功率半导体,乃至数字芯片在内的产品涨价。当然Gartner此前也解释了这一增长数据的“虚高”,“是厂商和渠道分销商预计2026年第二季度产品涨价,因而增加库存所致。”实际上还有研究机构(Omdia)的数据显示,今年Q1中国大陆PC出货量下滑了2%。IDC今年6月的最新预测数据则指出,全年PC出货量预计下滑11.3%,接下来每一季的表现将越来越差;这基于内存缺货,及PC均价(ASP)全年大约增长18.3%,而且价格可能很难回到2025年的水平。虽然今年Bilibili World漫展(以下简称BW)上,以PC和游戏为主题的4.1馆依旧人满为患,我们还是能够从中看到上述趋势:包括不少OEM厂商开始出售起步规格16GB RAM的笔记本产品,部分OEM厂商则基于N-1甚至N-2代酷睿Ultra或酷睿处理器推游戏新品。这些还是能够表现出市场压力的。
即便如此,如我们此前撰文提到Panther Lake(酷睿Ultra 3代)处理器本身在技术和产品层面的成熟度前所未有的高;故而依旧有好些亮眼的PC新品、移动游戏设备在今年的BW漫展上亮相,比如说机械革命最新发布的耀世15 Air。