软件滤波求解
2010年11月25日 21:22 发布者:richard1983
各位看官,在下有一问题不甚明了,忘知情者指点迷津。这是一个软件滤波的算法,本人看不大懂,懂的人可以讲一下算法的精髓,谢谢!void Key_Debounce(TkeyIndex enKey,u8 input)
{
u8 keycount;
T_KeyCtl* p_stKey;
p_stKey=&keyIndex;
keycount= p_stKey->count;
if (input != FALSE) {
if (keycount < KEY_HOLD_THRESHOLD) {
keycount++;
}
else{
}
if (keycount >= KEY_HOLD_THRESHOLD) {
if (p_stKey->ctl.Bits.press_s == FALSE) {
p_stKey->ctl.Bits.press_s = TRUE;
p_stKey->ctl.Bits.press = TRUE;
}
p_stKey->ctl.Bits.status = TRUE;
}
}
else {
if (keycount > KEY_PRESS_THRESHOLD) {
keycount = KEY_PRESS_THRESHOLD;
}
if (keycount > KEY_RELEASE_MIN) {
keycount--;
}
if (keycount <= KEY_RELEASE_MIN) {
if (p_stKey->ctl.Bits.press_s) {
p_stKey->ctl.Bits.release = TRUE;
p_stKey->ctl.Bits.press_s = FALSE;
}
p_stKey->ctl.Bits.status = FALSE;
}
}
p_stKey->count = keycount;
}
网友评论
mikeshao 2010年12月23日
界面库
界面库
xyj 2010年12月28日
:L
这排版怎么看的那么别扭呢。
:L
这排版怎么看的那么别扭呢。
lzy89c55 2011年02月14日
:)
:)
ljc424 2011年02月16日
看着好累哦
看着好累哦
ywwork2011 2011年02月19日
汗
汗
liuhs 2011年02月22日
看着好累哦
看着好累哦
hustchenjing 2011年02月22日
防止抖动的一个算法。
防止抖动的一个算法。
lianwazi 2011年02月26日
好好学习哦!!!谢谢!!!
好好学习哦!!!谢谢!!!
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