ARM数据对齐 ----- ADS1.2编译

2017年04月08日 11:50    发布者:hmf

一、问题来源且看下面一段代码:char    buff = {0x12, 0x34, 0x56, 0x78, 0x9a, 0xab, 0xbc, 0xcd};int      v32, *p32;short   v16, *p16;p32 = (int*)&( buff );  p16 = (short*)&( buff );v32 = *p32;v16 = *p16;我们来看看在ADS1.2编译后,执行的结果如下:v32 = 0x12785634v16 = 0x1234不管数据模式是大端结构,还是小端结构,结果都不对。二、分析原因默认情况下,ADS编译器使用的是数据类型的自然边界对其方式。数据的自然对其方式是指:如果该数据类型是n个字节的,那么该数据类型就按n字节对齐。例如:    1.、Usigned char 是1字节的,那么数据就按1字节对齐。定义两个变量如下: usigned char  a08,b08;如果a08所在的地址为,0x80000002,则b08所在的地址为0x80000003,两个变量是连续分配的。    2、Usigned short 是2字节的,那么数据就按2字节对齐。              定义两个变量如下: usigned char   a08;                           Usigned short  a16;            如果a08所在的地址为0x80000002,那么a16所在的地址为0x80000004,a16不会分配到0x80000003,默认情况下,编译器为usigned short类型的变量分配到2的倍数的地址处。    2、usigned long 是4字节的,那么数据就按4字节对齐。              定义两个变量如下: usigned char   a08;                           Usigned long   a32            如果a08所在的地址为0x80000005,那么a16所在的地址为0x80000008,a32不会分配到0x80000006,默认情况下,编译器为usigned long类型的变量分配到4的倍数的地址处。三、解决办法  如果我们想要让编译器不使用自然边界对齐,让任何类型的变量都紧接着上一变量的地址进行分配,可以使用__packed关键字。四、使用__packed的注意事项1、__packed 对局部变量无效。2、声明为__packed 的变量,必须使用__packed 的指针变量来指向其地址。   如:      __packed  u16  u16a;      __packed  u16  *pu16;      pu16 = (u16 *)&u16a;3、声明为__packed 的结构      声明为__packed 的结构仅仅4、声明为__packed 的结构变量五、后记以上内容未经测试,由ADS编译器手册及相关资料理解总结所得。不建议使用__packed 来节省数据大小,因为这需要付出减低执行效率和浪费代码空间的代价。更多交流可以加Q啊2685896890